Все о покупке и продаже автомобилей

Орзаммар. Побочные задания

Загонщик нагов Бемор стоит в Общинных залах недалеко от входа в Алмазный квартал. Он пожалуется, что все его наги разбежались по городу, и ему теперь придется закрывать дело. Предложите ему свою помощь, и он скажет вам, что даже одного нага будет достаточно, чтобы он смог поправить дела.

Как только вы согласитесь заняться поимкой, по городу в разных закоулках появятся наги. Поймайте одного и отнесите его Бемору. Он заплатит вам 12 серебряков и задание будет выполнено. Впрочем, вы можете отловить и притащить ему остальных нагов, чтобы получить те же 12 серебра, только платит он не за штуку, а сразу за партию, поэтому выгоднее относить их по одному, а не оптом.

Зверьков можно найти в следующих местах:

  • У пропускного пункта в Глубинные Тропы;
  • Возле магазина Фигора;
  • На мосту перед входом на Орзаммарские Испытания;
  • В подворотне за магазином Джанара;
  • Возле брата Беркела.

После того, как отнесете Бемору пять штук, он скажет, что вы переловили всех нагов в Тедасе и больше с него ничего нельзя будет получить.

Примечание 1: может случиться баг, когда Бемор говорит, что остались еще не пойманные наги.
Примечание 2: если подарить Лелиане ручного нага в Общинных залах, то можно поймать его и сдать Бемору.

Надежда матери

В Общинных залах возле мастерской Джанара найдете гномку Фильду, молящую предков о том, чтобы помогли ей найти сына Рука, который потерялся на Глубинных Тропах. Предложите ей свою помощь.

Найти Рука можно в тейге Ортан. Он начнет убегать от вас, следуйте за ним в его лагерь, где он живет, питаясь плотью порождений тьмы. Вы можете убить Рука, или можете убедить, или запугать его, чтобы иметь возможность говорить и торговать с ним (в продаже у него есть несколько неплохих вещей, а также пара подарков сопартийцам). Если вы решите его пощадить, он расскажет о том, почему сбежал на Глубинные Тропы, и попросит не рассказывать о его судьбе матери.

Если вы согласитесь солгать Фильде о том, что он умер, Винн это одобрит.

Если в группе будет Зевран, то по завершении разговора с Руком он предложит убить его и вам придется это сделать. Если вы хотите все же избежать этого, завершите разговор через окно торговли.

Если в партии будет Стэн, он не даст соврать Фильде о судьбе сына и скажет ей правду.

Награда:

В награду за выполненное задание вы можете получить опыт, деньги или Щит Рука (малый щит, сталь, защита: 1,50, защита от снарядов: 2,25, +10% к сопротивлению духу, +4 к атаке).

Если Рук остался жив, и вы солгали Фильде о его смерти, вы получите опыт и щит. Если вы его убили, но солгали об этом, вы получите только опыт.

Если вы убили его и расскажете ей правду, она проклянет вас и, опять-таки, вы получите только опыт. Если вы решите не искать его, и скажете Фильде, что искали, но ничего не обнаружили, она даст вам денег.

Если вы убили Рука, есть возможность получить в награду опыт, золото и щит. Для этого выберите опцию «Сомневаюсь, что ты хочешь это услышать», а затем солгать ей о том, что он героически умер долгое время назад.

Примечание: если вы поговорили с Руком до того, как получили задание, вы все еще можете выполнить его, если вернетесь в Орзаммар, поговорите с Фильдой, а затем – снова с Руком. Однако сделать это нужно до прохода в локацию Наковальня Пустоты – после коронации Фильда исчезнет.

Небывалый ученый

Если вы согласитесь поговорить с магами, Винн и Лелиана это одобрят.

Если вы расскажете Джанару о просьбе его дочери до того, как она уйдет в Круг, он попросит вас отговорить ее от этого поступка. Как вариант, вернитесь и убедите ее остаться в Орзаммаре.

Если вы решили передать ее просьбу магам, то сначала вам нужно закончить сюжетное задание «Разорванный круг». Согласятся ли Дагну принять на учебу в Круг, зависит от того, чью сторону вы приняли: магов или храмовников. Рыцарь-капитан Грегор будет против того, чтобы она училась в Круге, а Первый чародей Ирвинг, напротив, скажет, что это будет интересный опыт.

Возвращайтесь к Дагне и расскажите ей о решении Круга. Если вы скажете, что ее не хотят принимать или что Круг уничтожен, она отправится туда сама, без разрешения. Если вы передадите ей, что ее ждут в Круге, она поблагодарит вас и наградит большим зельем лириума или руной-двеомером.

Примечание: если Дагна уйдет в Круг, Джанар будет очень этим недоволен и перестанет с вами торговать. Если не хотите лишиться торговца – не заговаривайте с ним о дочери.

Диковинные средства

В юго-западной комнате королевского дворца травник Видрон пытается вылечить свою пациентку леди Броденс, отравленную экзотическим ядом. Чтобы помочь ему, нужно принести противоядие, составленное из редких и дорогих ингредиентов:

  • Эльфийский корень – 4;
  • Камень жизни – 2;
  • Концентрирующий реагент – 2;
  • Склянка - 1.

Чтобы приготовить противоядие, персонаж или сопартиец должен владеть максимальным уровнем навыка травничества. Создайте зелье и дайте его больной. В награду получите опыт.

Утерянные записи

Гномка Орта ищет какие-нибудь записи дома Ортан, чтобы доказать, что она происходит из этого дома. Тейг Ортан был потерян во время последнего Мора, а записей о нем практически не осталось. Однако в семье матери Орты считалось, что они происходят от младшей дочери дома Келаны Ортан, которая в то время, когда был потерян тейг, обучалась в Орзаммаре.

Вы можете получить задание либо лично от Орты, которую найдете в залах Хранителей, либо, взяв бумаги из сундука в тейге Ортан, недалеко от того места, где вы встречаете Рука. Верните эти бумаги Орте, чтобы она показала их в Совете с требованием восстановить ее семью в правах на титул и наследство.

Чтобы завершить задание, поговорите с ней еще раз в залах Совета. Вы можете потребовать больше денег, чтобы получить 5 золотых, можете попросить ее проголосовать за одного из кандидатов или ничего не попросить взамен, получив опыт.

В любом случае, если вы покинете Орзаммар, а потом вернетесь туда снова, Орта даст вам 10 золотых.

Во время исследования Мертвых Рвов на Глубинных тропах удастся найти доказательства того, что когда-то в рядах состоял и с честью погиб последний представитель знатного дома Фералд. Каждая часть доспеха легиона будет обновлять страницу Кодекса о Касте мертвых. Собрав четыре части, в журнале появится новое задание «Мертвый замок», а на карте - маркер, указывающий на место захоронения Дариуса Фералда. Саркофаг находится в коридоре по пути к матке. В качестве доказательства из него забираем эмблему касты мертвых. А по прибытии в Орзаммар отправляемся к Хранителю в Алмазные залы и оставляем запись в мемуарах. В силу благородного происхождения и великой личной жертвы последнего представителя дома Фералд, соединение этого дома и Легиона мертвых признают достойным исследования Хрониками. Если линия преемственности окажется целостной и достаточной, родственники Легиона Мертвых могут быть признаны младшей знатью, хотя и с ограничениями. А затем всему младшему дому предстоит пройти процесс внесения в Хроники.

Местоположение частей доспехов легиона в Мертвых Рвах в Dragon Age: Origins:

  • Ботинки легиона - саркофаг в первой северной комнате.
  • Перчатки легиона - саркофаг в первом южном коридоре до моста.
  • Доспех легиона - саркофаг в большой северной комнате после моста.
  • Шлем легиона - на алтаре легионеров в Храме Легионеров в восточной части после моста.

Характеристики доспехов легиона в Dragon Age: Origins:

  • Шлем легиона - сила: 38; броня: 3,13.
  • Доспех легиона - сила: 42; броня: 21,88; +3 к силе воли.
  • Перчатки легиона - сила: 42; броня: 3,13; +4 к атаке.
  • Ботинки легиона - сила: 42; броня: 3,75.

Задание в игре Dragon Age Origins «Мертвый замок» является для многих игроков непроходимым испытанием. Одни не знают, что делать по ходу приключения, другие проходят мимо этой миссии, а третьи страдают из-за ошибки. В данной статье можно найти исчерпывающую информацию по данному квесту с описанием всех проблем и загадок.

Как взять задание

Вначале следует отметить, что задача в Dragon Age Origins «Мертвый замок» часто проходит мимо игроков, ведь ее можно взять только на скрытой локации в Глубинных тропах. Называется эта территория Мертвые рвы и примечательна тем, что открывается не сразу. Вход в нее становится доступен для игрока только после того, как в тейге Ортан удастся найти дневник Бранки. Этот предмет можно считать ключевым для задания, ведь без него не будет возможности даже попытаться пройти миссию. Наградой за выполнение станет полный доспех Легиона Мертвых с , который дает неплохую защиту. Его можно одеть на главного героя или же отдать кому-то из соратников.

Начало задания

Миссия в Dragon Age Origins «Мертвый замок» активируется автоматически после нахождения дневника. Игроку следует подготовиться к выполнению, ведь скрытая локация таит в себе огромное количество противников. Чтобы завершить задание, пользователю придется искать четыре части доспеха Легиона Мертвых, который позже станет наградой. Следует отметить, что награда достаточно символическая, ведь воины этого отряда до сих пор сражаются с порождениями тьмы в крепости Бонаммар. Первым предметом для поисков станут ботинки. Для их получения придется помочь Легиону в сражении с врагами при входе в бывшую твердыню гномов. Дальше следует пройти по туннелю от ворот. Сразу на выходе можно увидеть большой саркофаг, а внутри него будет первая деталь доспеха. В крепости рекомендуется быть предельно внимательным и не забывать постоянно использовать функцию сохранений. В задании «Мертвый замок» в Dragon Age Origins прохождение таит разные неприятные сюрпризы.

Продолжение поисков

После получения ботинок игроку предстоит найти еще три предмета для завершения задания «Мертвый замок» в Dragon Age Origins. Перчатки игрок сможет отыскать в комнате, где есть статуя гнома, но передвигаться рекомендуется аккуратно. Статуя дышит огнем, если ступить на плиту с активацией ловушки. Пламя снимает немало здоровья, а потому первым лучше послать самого крепкого соратника. Нагрудная броня также спрятана в саркофаге, но в другой локации. Ее охраняют скелеты, а командует ими гарлок-эмиссар. Проблем с зачисткой локации не должно возникнуть, ведь игрок до этого задания будет множество раз сталкиваться с порождениями тьмы. Последним предметом будет шлем, который отыскать проще всего. Игроку достаточно отправиться в святилище Легиона, подойти к алтарю и забрать нужную вещь. Ее никто не охраняет, но на этом сложности по заданию не заканчиваются. Четыре предмета откроют доступ к новой локации, которая будет указана в личном кодексе.

Бой с боссом

Гайд по прохождению «Мертвый замок» в Dragon Age Origins должны подготовить пользователя к главному испытанию. Все четыре части доспеха собирались для того, чтобы открылся путь к закрытой локации в бывшей крепости гномов. Игрокам достаточно дойти до центра тоннеля, что ведет к матке - главному противнику в Бонаммаре, после чего забрать последний элемент доспеха Легиона Мертвых. Им является Эмблема касты, ее можно просто забрать, развернуть и уйти. Если же хочется испытать себя на прочность, то можно сразиться с боссом, но предварительно нужно отправиться за ключом. Он отпирает ворота на территорию, где расположилось существо. Находится нужный предмет в самой южной комнате, неподалеку от алтаря легионера. Бой не должен оказаться слишком сложным, если правильно использоваться всех своих соратников. За победу можно получить неплохие предметы и небольшое количество золота, которое в игре никогда не бывает лишним.

Завершение задания

Полный комплект доспехов Легиона Мертвых в квесте «Мертвый замок» в Dragon Age Origins нужен для завершения задания. Игроку придется снова отправиться уже одетым в новые вещи в ту комнату, где ранее пользователь находил шлем. На алтаре будет реликвия, которую можно активировать только в доспехе. Действие приведет к появлению загадочной тени, с которой придется сразиться. Призов за победу не будет, но действие необходимо для завершения задания. В кодексе появится соответствующая запись о победе. После этого можно отправиться в Алмазные залы. Предварительно игрок не должен забыть отдать Эмблему касты мертвых Хранителям. Дальше в правом крыле Алмазных залов будет книга памяти, на которую необходимо нажать. Только после этого задание завершится и станет помеченным в журнале как выполненное. Путь придется пройти неблизкий, но награда стоит того, плюс путешествие по крепости Бонаммар откроет новые страницы истории гномов.

Возможные ошибки

Проблема с квестом «Мертвый замок» далеко не новость для игроков, многие пользователи сталкивались с ней. Ошибка заключается в том, что последний саркофаг, где скрыта Эмблема касты мертвых, после сбора четырех частей доспеха не активен. Если не собрать полную комплектацию, то задания сдать не удастся. К сожалению, оптимального решения данной проблемы не существует. Как уже было указано выше, игрокам в локации Мертвые рвы лучше часто сохраняться. Возвращение к более ранним файлам может помочь в данной ситуации. Изначально следует попробовать выйти с локации, сохраниться и закрыть игру. При следующем входе можно обнаружить, что ошибка испарилась, а с саркофагом можно взаимодействовать. Этот способ наиболее действенный, но если ничего не получилось, то расстраиваться не стоит. Полный комплект Легиона Мертвых можно получить в дополнении Awekening.

Вам также будет интересно:

Красный лук: уникально полезный и изысканный
О пользе , в частности, о его способности улучшать пищеварение, укреплять иммунитет,...
Оверсайз – комфортный тренд-абсолют!
Свобода стиля и свобода кроя, комфорт и непринужденность - преимущества одежды oversize...
Что такое оверсайз, и как его носить?
Сегодня мы расскажем вам про оверсайз. Что это такое, детально рассмотрим также. Также...
Чувствительность тестов на беременности: когда покажет результат и на какой день задержки следует делать
Статья Беременность - это приятный период. В этот промежуток времени женщина носит под...
Причины и виды выделений из груди желтого цвета при надавливании
Причины выделений из молочных желез могут быть природными и патологическими, то есть...